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Cuatro artistas grafiteros transforman un enorme almacén del sur de Londres de 371 metros cuadrados en una historia de Little big planet

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Cuatro artistas grafiteros transforman un enorme almacén del sur de Londres de 371 metros cuadrados en una historia de Little big planet

Sony Computer Entertainment Europe nos presenta un nuevo vídeo grabado en stop-motion para promocionar el videojuego LittleBigPlanet 3. El videojuego, del que ya hemos hablado y comentado que fomenta la creatividad, ha sido desarrollado y producido por los estudios británicos Sumo Digital y xDEV y se podrá adquirir para PlayStation 4 y PlayStation 3 desde hoy mismo.

En el espectacular vídeo de más abajo todos los aficionados al videojuego podrán ver cómo cuatro artistas grafiteros transforman un enorme almacén del sur de Londres de 371 metros cuadrados en una historia llena de imaginación de Little Big Planet en la que aparecen como protagonistas: Sackboy, OddSock, Toggle y Swoop. Para realizar este increíble trabajo los artistas pintaron a mano más de 4.000 cuadros a lo largo de 324 horas mientras un equipo de grabación formado por cuatro personas registraba todos sus movimientos en una cámara. Entre otras cosas, el equipo tuvo que utilizar 670 botes de spray con 2.000 boquillas distintas y 750 bolsas de té para mantener el ánimo. Por ejemplo, para mover un personaje durante tres metros tenían que pintarlo una media de 30 veces. Y es que hay que trabajar muy duro para conseguir cualquier resultado aunque en este caso la tarea es titánica.

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Ya se puede jugar a Los Muppets: aventuras de película en PS Vita

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Ya se puede jugar a Los Muppets: aventuras de película en PS Vita

Sony Computer Entertainment España (SCE España) anuncia el lanzamiento de Los Muppets: aventuras de Película para PS Vita. Está disponible en formato físico en los puntos de venta habituales y en formato digital para descarga a través de PlayStation®Store. El juego, con un PEGI 7, tiene un precio recomendado de 29,99 euros y la versión digital de 24,99 euros. La nueva aventura gráfica está protagonizada por los conocidos personajes televisivos y es el primero de otra serie de videojuegos en los que está trabajando SCE con Disney.

La rana Gustavo, la cerdita Peggy, Gonzo y Animal se convertirán en famosos actores de Hollywood para rodar las más peligrosas y trepidantes escenas de cinco géneros cinematográficos distintos. Los Muppets deberán enfrentarse a numerosos peligros en un spaghetti western, que tendrá a Animal como protagonista en el papel de un cowboy, en una película fantástica, con la cerdita Peggy como una guerrera bárbara, en una historia de terror, con Gonzo en la piel de un cazavampiros, en una de ciencia-ficción, en el que la rana Gustavo tendrá que luchar contra los aliens del planeta Koozebane y en una de piratas, también con la famosa rana en el papel principal. Más abajo se puede ver una imagen con la rana Gustavo deslizándose valiente por una cuerda utilizando ¡una percha!

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Activision lanza el videojuego Teenage Mutant Ninja Turtles: la amenaza del mutágeno

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Activision lanza el videojuego Teenage Mutant Ninja Turtles: la amenaza del mutágeno

Llegan las Navidades y con ellas todas las empresas se lanzan a sacar sus mejores productos para incrementar las ventas. Activision no es una excepción y acaba de lanzar la nueva aventura de las tortugas más famosas Teenage Mutant Ninja Turtle: La amenaza de Mutágeno inspirada en la serie de televisión del canal Nickelodeon. En este videojuego se puede ver cómo los buenos no descansan nunca y que si los malos toman las calles ellos luchan contra ellos para derrotarlos. El videojuego, disponible para XBox 360, Playstation 3 y Nintendo 3DS es una aventura de desplazamiento lateral cargada de acción y con un PEGI +12.

Shredder, el viejo enemigo de las tortugas, ha vuelto y viene acompañado por los mutantes y los drones del Clan del Pie para liberar un nuevo mutágeno sobre la ciudad de Nueva York. En el videojuego podemos elegir Leonardo, Rafael, Donatello y Miguel Ángel y utilizar sus estilos marciales individuales como se puede ver en el vídeo:

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El Skylander Eruptor se unirá al espectáculo de globos de Nueva York del 27 de noviembre

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El Skylander Eruptor se unirá al espectáculo de globos de Nueva York del 27 de noviembre

En Peques y Más seguimos sorprendiéndonos con los Skylanders, el videojuego infantil que hace que los juguetes cobren vida en la pantalla. Y es que, si ya los habíamos visto en España en la tomatina de Buñol, ahora van a participar en el desfile de Acción de Gracias de Macy’s en Nueva York. Será Eruptor el que se unirá a la prestigiosa colección de globos del desfile y marcará un hito en la cultura pop para la franquicia.

Eruptor, que volará alto sobre el skyline de la ciudad de Nueva York, procede de las profundidades del subsuelo de una isla volcánica flotante, que lanzó a toda su civilización a la superficie después de una gran erupción. Es muy fogoso y no para de echar humo e incluso entra en erupción por casi cualquier cosa. De hecho, para recrear el carácter ardiente de Eruptor, los artistas que han creado el globo han utilizado más de 150 litros de pintura fluorescente y cinco barriles de purpurina.

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Los creadores de LittleBigPlanet 3 presentan el videojuego que fomenta la creatividad

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Los creadores de LittleBigPlanet 3 presentan el videojuego que fomenta la creatividad

Ya se ha presentado LittleBigPlanet 3, la nueva entrega de una de los juegos más populares de PlayStation, que se pone a la venta a finales de noviembre para la PlayStation3 y PlayStation4 con un PEGI 7. Los creadores del videojuego que han venido a la Factoría Cultural del Matadero de Madrid son Jonathan Christian, director de diseño del título en el estudio Sumo Digital, Tom O'Connor, productor senior en xDEV y Sarah Wellock, Community Manager en xDEV. Los tres han explicado todos los detalles de las nuevas aventuras de Sackboy y sus amigos.

Jonathan Christian de Sumo Digital, ha explicado que: "estamos realmente orgullosos de LittleBigPlanet3 y esperamos que los jugadores disfruten jugándolo tanto como nosotros lo hemos hecho desarrollándolo y con el único límite de su imaginación”. En el videojuego prima la creatividad y los jugadores podrán cambiar la forma de jugar consiguiendo una experiencia única. LittleBigPlanet3 es el debut en PS4, un videojuego con seis millones de juegos vendidos en toda Europa y más de medio millón en España y Portugal desde su lanzamiento en el año 2008. Además, LittleBigPlanet ha creado una de las comunidades de jugadores más prolíficas en torno a un videojuego, con más de nueve millones de niveles creados. Sarah Wellock, community manager en xDEV, ha explicado que “los jugadores han empleado 42 millones de horas creando niveles en LittleBigPlanet 2 y si se quisieran jugar todos tendríamos que estar 40 años.

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¿Sabíais que los muñecos de Fluff también son protagonistas de un videojuego?

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¿Sabíais que los muñecos de Fluff también son protagonistas de un videojuego?

Los muñecos de Fluff, diseñados como juguetes educativos, y que a la vez pretenden ayudar a los niños a superar problemas comunes del desarrollo infantil, dieron el salto a la pantalla a finales del año pasado.

Y como aquí aún no habíamos hablado de “Bye bye fears” (que así se llama la aplicación) he pensado eso de que nunca es tarde…

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PlayStation España se une al Museo Thyssen para desarrollar el videojuego educativo Nubla

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PlayStation España se une al Museo Thyssen para desarrollar el videojuego educativo Nubla

Sony Computer Entertainment España apuesta por el talento joven español y ha firmado un acuerdo con el Museo Thyssen-Bornemisza para el desarrollo del videojuego Nubla. Esta alianza, que se ha presentado unos días antes de la Madrid Games Week 2014, incluye la colaboración con ESNE (Escuela Universitaria de Diseño, Innovación y Tecnología de Madrid) y el estudio OZ Lane Games Collective, formado por profesores que tutorizan a alumnos de los Grados de Diseño Gráfico y Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la escuela.

El proyecto forma parte del programa de asociación académica PlayStation First, que fomenta la formación universitaria a través de herramientas oficiales de desarrollo para las plataformas de PlayStation. PlayStation First es una iniciativa en la que ya están adscritas tres universidades españolas: ESNE, la Universidad Europea y la Universidad Politécnica de Madrid. Gracias a este programa, los estudiantes de estas facultades tienen acceso a kits de desarrollo de PlayStation (PS4 y PS3) y PlayStation Vita y tienen la supervisión y el asesoramiento continuo de profesionales de PlayStation España en áreas fundamentales como artes gráficas, desarrollo, marketing y negocio para el desarrollo de nuevos títulos.

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La feria del videojuego Madrid Games Week cierra el año 2014 con más de 55.000 visitantes

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La feria del videojuego Madrid Games Week cierra el año 2014 con más de 55.000 visitantes

Jorge Moreno en su cuenta de Twitter dice que "En #simoeducacion los adultos estamos hablando de jóvenes. Y en #MadridGameWeek están los jóvenes hablando de jóvenes" además termina diciendo que el evento de Madrid Game Week estaba lleno. También le sorprendió a Marc Prensky cómo la feria de los videojuegos estaba llena de niños, adolescentes y jóvenes y que ese era el reto al que tenían que enfrentarse los docentes que asistían a su charla, en el pabellón 6 a unos metros del pabellón 8.

Mi hija y yo nos hemos pasado, junto a otros 55.000 asistentes, a la Madrid Games Week 2014, la gran feria del videojuego, que se ha realizado entre el 16 y el 19 de octubre. Las entradas era imposible comprarlas a distancia y tuvimos que recurrir a las taquillas. Además de la increíble asistencia lo que más me sorprendió es cómo los videojuegos se han convertido en una enorme industria de entretenimiento en la que lo único que va a pasar es que va seguir creciendo. Hemos visto niños de la edad de mi hija, 11 años, muchos adolescentes con sus movimientos un tanto indecisos y dubitativos, muchos mayores con las ideas claras y conocedores de las novedades y padres que acompañaban a sus hijos aunque tengo muchas dudas de que no sea al revés.

En Peques y Más habíamos comentado que los más pequeños también tendrían su sitio en la feria con un concurso de Cosplay infantil. En el vídeo de más abajo se pueden ver a los participantes y a los ganadores.

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Meikme lanza la aplicación El viaje de Alvin, una roadapp interactiva basada en la película de David Lynch

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Meikme lanza la aplicación El viaje de Alvin, una roadapp interactiva basada en la película de David Lynch

Meikme ha lanzado su primera aplicación llamada El viaje de Alvin que se puede decir que es un cuento interactivo basado en los hechos reales que inspiraron la película del director David Lynch. Me gusta mucho como la han clasificado sus creadores que dicen que El viaje de Alvin es una roadapp porque está inspirada en el cine, porque aprovecha los recursos del lenguaje cinematográfico y porque cuenta una historia con la que los peques pueden interactuar.

Las escenas se enlazan mediante fundidos, cortes directos, se muestra el paso del tiempo mediante las elipsis, se combinan los planos generales y los planos medios, los dibujos son preciosos, la interactividad es muy limpia y con bonitos resultados. En el siguiente vídeo se pueden ver detalles de la aplicación. El viaje de Alvin está basado en una historia apasionante que han transformado para hacerla accesible a los más pequeños y que los padres reconocen para facilitar el juego con sus hijos. Alvin es el protagonista de la historia, es un anciano encantador que realiza un largo viaje en su pequeño tractor, una cortadora de césped, para visitar a su hermano.

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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS vende más de 2,8 millones de unidades en el mundo

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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS vende más de 2,8 millones de unidades en el mundo

La temporada Smash continúa el 5 de diciembre de 2014 con el lanzamiento de Super Smash Bros. for Wii U que además será la primera entrega en HD. Mientras tanto las ventas en Europa, América y Australia han impulsado las ventas totales acumuladas de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS hasta superar los 2,8 millones de unidades en todo el mundo en una versión lanzada el pasado 3 de octubre de 2014 y que fue rápidamente calificado con una alta nota por los jugadores.

Para la Wii U el juego se podrá adquirir de varias formas, porque además de poder comprarse en tiendas o en Nintendo eShop, también habrá dos packs diferentes: Super Smash Bros. for Wii U y el amiibo de Mario, que incluye un ejemplar del juego además del primer amiibo de Mario y Super Smash Bros. for Wii U y el adaptador de los mandos de GameCube para Wii U ­que es perfecto para los fans que han crecido jugando a Super Smash Bros. en la consola GameCube y que incluye un adaptador que permite conectar hasta cuatro mandos de Nintendo GameCube o mandos WaveBird a una consola Wii U. También a partir del 5 de diciembre estará disponible el mando de Nintendo GameCube – Edición Super Smash Bros. en color negro, así como el adaptador de los mandos de GameCube para Wii U. En ambos casos se podrán adquirir por separado.

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