Si hay una tendencia imparable en el mercado de la digitalización de contenidos, una vez que han saltado por los aires los entramados de la música y de las películas, es la industria de los libros. En este vídeo se puede ver cómo se han lanzado a integrar la realidad virtual con los contenidos de los libros para resultar atractivos y educativos a los niños.
En este caso se trata del proyecto Virtualibros realizado por una empresa de Uruguay. El mecanismo es tan sencillo como mostrar códigos impresos a las cámaras incrustadas en los ordenadores para que éstos muestren imágenes en realidad aumentada. Mediante este proyecto se pretende que los alumnos interactuen con los libros y los ordenadores para que estos amplíen la información de los libros y mejoren el proceso de aprendizaje. En el vídeo, realizado por la BBC, se explica estupendamente en poco más de dos minutos con imágenes y explicaciones claras.
Vía | Celestino Arteta
Más información | Virtualibros



