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¿Buscas juegos de agilidad mental para niños? Pásate entonces por Cayro

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¿Buscas juegos de agilidad mental para niños? Pásate entonces por Cayro
Equal 7

Cayro es una juguetera alicantina especialista en fabricación de juguetes clásicos. Según nos informan, las ventas de estos juguetes se incrementarán hasta un siete por ciento este año, porque aportan creatividad e imaginación, y por ello son muy valorados por las familias con niños.

Hemos encontrado Equal 7 e Icosoku, dos juegos de agilidad mental, que pueden ayudar a activar la destreza en actividades matemáticas
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Euclides: the game es una aplicación en Internet para practicar la geometría básica utilizando regla y compás virtuales

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Euclides: the game es una aplicación en Internet para practicar la geometría básica utilizando regla y compás virtuales

De los artículos que más me gusta informar en Peques y Más son los de herramientas, muy fáciles y sencillas, para que los peques aprendan cosas. En esta ocasión, y vía Microsiervos, llego a Euclid: The Game, una entretenida forma de aprender geometría básica y construcciones con regla y compás virtuales. Como siempre le digo a mi hija los Pitagóricos, o algún grupo similar de la Grecia de aquellos años, me imagino que irían al campo y con un palo y sobre la tierra hacían dibujos de geometría para explicar los fenómenos de la naturaleza que les llamaban la atención. Y todo sobre un plano.

La aplicación, que puede ser un juego, exige ir superando las pruebas y avanzando en los niveles de dificultad. Por ahora he llegado al seis y espero sacar tiempo para seguir avanzando. La pantalla muestra puntos sobre los que hay que actuar utilizando las herramientas que tiene el juego: dibujar segmentos, semirrectas, rectas, círculos, ángulos, bisectrices, etc. Conceptos que conviene aprender correctamente en primaria para poder asegurar una comprensión correcta en los cursos siguientes.

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"Todos en círculo": un libro infantil apasionante que os descubre los secretos de la geometría

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"Todos en círculo": un libro infantil apasionante que os descubre los secretos de la geometría

El protagonista de “Todos en círculo” asegura que la geometría es útil incluso para su perrito, que se llama Nube. Y os digo que merece empezar a leer (y acabarlo) este libro, no sólo porque los niños acabarán convenciéndose de la utilidad de sumergirse en esta rama del conocimiento; también porque merece la pena descubrir cómo Nube decide quiénes serán sus dueños.

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Aprendiendo matemáticas es una página en Internet con recursos para mejorar los conocimientos de esta materia

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Aprendiendo matemáticas es una página en Internet con recursos para mejorar los conocimientos de esta materia

Malena Martín es la autora de los artículos y actividades que se pueden encontrar en Aprendiendo Matemáticas, un estupendo espacio dedicado a las matemáticas. Y es que en esta página de Internet hay atención personalizada para los alumnos y profesores que la demanden, recursos educativos y además cumplen con el objetivo de mejorar el nivel de conocimientos de las matemáticas entre sus lectores. En sus elaborados y didácticos artículos se puede ver la formación de Malena en pedagogía Montessori y en matemática manipulativa. Tiene contenidos por temas (Lógica, Geometría, Cálculo, Problemas, Probabilidad, Historia de las Matemáticas, Didáctica y Juegos matemáticos) que además están clasificados por los niveles educativos de cada edad.

Malena propone ideas y además explica qué materiales podemos utilizar para trabajar las matemáticas y hacerlas más creativas en casa o en clase. Además en esta página podemos apuntarnos para realizar cursos online o en presencia pensando en que cualquiera puede aprender y luego divulgar lo aprendido a sus alumnos, en el caso de que los que acudan a la formación sean los profesores. En la página de Aprendiendo Matemáticas hay una tienda de productos educativos que ponen el foco en las matemáticas y en la lógica además de enlaces a otras tiendas para obtener más materiales que funcionan en casa o en las clases.

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En Brilliant.org se pueden encontrar retos para practicar ciencia y matemáticas

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En Brilliant.org se pueden encontrar retos para practicar ciencia y matemáticas

Hace tiempo que me registré en Brilliant.org y periódicamente recibo información sobre este servicio que pone el foco en resolver problemas matemáticos para obligar a trabajar a la mente. Quizá para los más pequeños sea demasiado nivel para sus conocimientos aunque hay niños muy curiosos y con muchas ganas de descubrir cosas. En todo caso a partir de los doce años puede ser una herramienta estupenda para realizar cálculos mentales y servir de complemento a lo que se aprende en las asignaturas.

El último problema que me han enviado se pregunta (está en inglés) "On a moving train, a passenger who is seated facing the front, tosses a coin up in the air. Given that the coin falls into the lap of the person behind, what can we say about the motion of the train?". Que traducido podría ser: en un tren en movimiento, un pasajero que está sentado en el sentido de la marcha tira una moneda al aire. Como la moneda cae en la falda de la persona que tiene detrás, ¿cuál es el movimiento del tren?

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School Cubes lanza la aplicación Sumas y Restas para que los niños practiquen y aprendan matemáticas

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School Cubes lanza la aplicación Sumas y Restas para que los niños practiquen y aprendan matemáticas

Me ha gustado mucho Sumas y Restas, disponible en iTunes, y desarrollada por School Cubes. Se trata de una aplicación con la que los niños pueden aprender matemáticas mientras juegan y se divierten, experimentan, prueban y ponen su memoria a trabajar. Como dicen sus creadores en su completa página en Internet Sumas y Restas, ha sido pensada para que los niños puedan familiarizarse con los números y los conceptos matemáticos abstractos de suma y resta. La aplicación tiene una innovadora propuesta para la resolución de ejercicios que permite jugar con las piezas antes de elegir la solución final, además de esa forma los peques pueden mejorar las habilidades psicomotrices. La aplicación está supervisada por un equipo de pedagogos expertos en aprendizaje infantil y está diseñada para fomentar el aprendizaje mediante la experimentación.

Sumas y Restas está pensada para niños a partir de los 3 años y hasta un equivalente a tercero de primaria, 8 años, donde estos conceptos ya están fijados en la mente de los peques. En todo caso puede servir para que los niños entiendan las operaciones de sumar y restar de una forma añadida a cómo se aprende en el colegio. La aplicación incluye música, muy animada, unas imágenes muy bonitas y sobre todo la forma de elegir la solución me parece muy innovadora porque aprovecha la interactividad de los dispositivos móviles como se puede ver en el vídeo de más abajo. Además ofrece el premio o recompensa, como la imagen inicial, con estrellas y animaciones para mantener la motivación en los peques.

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"Imprimible con manipulativos de fracciones": un nuevo recurso de Educativos Meninheira

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"Imprimible con manipulativos de fracciones": un nuevo recurso de Educativos Meninheira

Este nuevo imprimible de Educativos Meninheira no me lo pienso perder, porque las fracciones pueden ser divertidas si se pretende enseñarlas de forma amena, y además al hacerlo así puede que perdure el conocimiento.

Como sabéis, en Cuarto curso de Primaria los peques se inician en este apasionante mundo, y en Quinto deben aplicar lo aprendido para trabajar más a fondo.

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David Calle enseña a resolver problemas de matemáticas, física y química en Unicoos

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David Calle enseña a resolver problemas de matemáticas, física y química en Unicoos

Me ha gustado mucho el proyecto de Unicoos, liderado por David Calle, porque aprovecha Internet para explicar matemáticas, física y química de una forma muy sencilla, amena y poniendo el foco en ayudar en la comprensión de estas materias. Su forma de difundir el conocimiento es Youtube en el que se pueden encontrar más de 530 vídeos que tienen más de 200.000 suscriptores, 30 millones de visualización y casi 100.000 seguidores en Facebook.

David sabe que los niños actuales necesitan conseguir información precisa, elaborada, que reclame su atención utilizando herramientas que conocen para alcanzar el resultado final de enfrentarse con éxito a la asignatura. Sus vídeos son rápidos, ágiles, precisos, llenos de compromiso y de ánimo para los alumnos que los analizan. Al finalizar el vídeo siempre recomienda a los que le ven mucho trabajo, esfuerzo, atención, preguntar en clase, #nosvemosenclase es su lema y por supuesto estudiar. Creo que sus vídeos no sólo van destinados a los que tienen más dificultades sino que son válidos para todos los estudiantes que quieran reforzar y mejorar sus conocimientos. No son vídeos de trucos rápidos y exigen conocimiento de la materia que se está estudiando.

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Sunrun es una aplicación de Tinysun que ofrece entretenimiento mientras aprendes matemáticas

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Sunrun es una aplicación de Tinysun que ofrece entretenimiento mientras aprendes matemáticas

SunRun es un videojuego gratuito para dispositivos móviles, disponible para sistemas iOS y Android, que tiene como principal objetivo trabajar la actividad mental en los niños, aunque tampoco está nada mal para los adultos, mientras juegan y se divierten. El objetivo es conseguir récords, superar objetivos, compartirlos en la comunidad de jugadores y acceder a nuevos niveles hasta completar los diez. Hace muchos años pensaba que las tareas de aprendizaje repetitivas tendrían que aprovechar otras formas de conseguir el conocimiento, por ejemplo, utilizando canciones para aprender historia (y que ya está funcionando en la actualidad). La tecnología que había entonces no permitía conseguir desarrollos baratos como para realizar el experimento y en nuestros días, en el que es relativamente sencillo desarrollar una aplicación y ponerla a disposición de todo el mundo que tenga dispositivos móviles, no hacerlo es claramente un error.

En el juego el objetivo es conseguir que un simpático dibujo animado gane velocidad mientras se responden retos matemáticos: sumas, restas, multiplicaciones y divisiones. Además hay que saltar obstáculos mientras se corre con lo que se ponen en juego muchas habilidades: reflejos, precisión, atención, cálculo, disciplina, etc. Sus autores dicen que querían que el videojuego tuviera contenido para fomentar el aprendizaje y que quieren presentarla en el entorno escolar. Uno de los autores es maestro de primaria por lo que conoce cuáles son las necesidades y así lo ha intentado, y me parece que lo ha conseguido, con esta aplicación.

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Comprar, pagar y revisar las vueltas es una aplicación en flash para practicar las matemáticas

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Comprar, pagar y revisar las vueltas es una aplicación en flash para practicar las matemáticas

Los recursos que publica Juan García Moreno, maestro de Educación primaria de Rus, en Jaén, en su página de Didactmaticprimaria son imprescindibles para que los profesores en clase, mejor con pizarra digital, o los padres/madres en casa, enseñen o refuercen matemáticas a los peques de primaria. Y es que Juan es un especialista en Matemáticas y está interesado especialmente en la didáctica de la Matemática y en la elaboración de contenidos educativos interactivos y multimedia.

La aplicación que traemos a Peques y Más incluye numerosos detalles, contenidos y opciones que la hacen tremendamente atractiva para practicar ante la pantalla. Se llama COMPROPAGOME DEVUELVEN y propone retos asequibles a los/as alumnos/as de Educación Primaria. Juan explica en su página que se trata de una mejora de una aplicación previa. También explica que el apoyo visual facilita el cálculo mental y la realización de múltiples cálculos y todo sin tener que escribir ni un sólo número en las opciones de pago exacto y devolución exacta.

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