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¡A reír! 13 beneficios de las cosquillas para niños

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¡A reír! 13 beneficios de las cosquillas para niños

Desde que son bebés, las utilizamos en algunas ocasiones para que no se duerman, para estimular la succión… Más adelante, es una manera de jugar con nuestros hijos. Aunque el diccionario las define como una sensación desagradable, pocos nos resistimos a la diversión. Intensas o suaves, las cosquillas son una buena manera de reírnos y activar el cuerpo.

Incluso, hay quien las recomienda como un método para mitigar el estrés, al igual que se “recetan” sesiones de risoterapia. Y, como es difícil que uno mismo se haga cosquillas, además resulta una actividad que conecta a las personas. Como a padres e hijos. Hoy vamos a ver 13 beneficios de las cosquillas para niños.

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Todo lo que necesitas saber para acertar con la elección de los juguetes que vas a comprar

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Todo lo que necesitas saber para acertar con la elección de los juguetes que vas a comprar

En Key4 Communication, han desarrollado un interesantísimo trabajo, cuyo resumen se puede ver aquí. Ha consistido en aunar valoraciones de distintos profesionales del sector juguetero, para exponer algunas de las principales tendencias para 2015.

A partir de esta información, que puede servir o no a nivel individual y familiar, me he decidido a señalar algunas de las entradas que quizás puedan dar pistas para escoger el juguete ideal que regalar a nuestros hijos, sobrinos o nietos (seguro que hay lectores que los tienen).

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La Guía más completa para escoger y comprar juguetes, incorpora recursos tecnológicos que la acercan al consumidor

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La Guía más completa para escoger y comprar juguetes, incorpora recursos tecnológicos que la acercan al consumidor

El Instituto Tecnológico de Producto Infantil y Ocio (AIJU), ha presentado la 24ª edición de la Guía AIJU 3.0, correspondiente al período 2014 / 14. Como novedad, cuenta con contenidos diferenciales, ya que se han incorporado las nuevas tendencias internacionales en psicopedagogía del desarrollo infantil; y se han destacado el importante papel de las emociones en los niños.

La Guía, es la única en España que se basa en estudios con niños y familias, y sigue parámetros estrictos de calidad, antes de recomendarlos. También es la única que llega avalada por instituciones de consumo, y que se basa en criterios de calidad.

En este documento sólo se recomiendan productos que superen una serie de estudios psicopedagógicos y de adecuación al uso, en los que se han incluido pruebas con usuarios
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La RAE amplía la definición de juguete para enfatizar su importancia en el desarrollo de los niños

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La RAE amplía la definición de juguete para enfatizar su importancia en el desarrollo de los niños

En la XXIII edición del Diccionario de la Real Academia Española se indica que el juguete es un objeto con el que los niños juegan y desarrollan determinadas capacidades. Se trata de un significado que se añade a la existente hasta el momento y que definía el juguete como objeto que sirve para entretenerse. Y es que esta nueva definición enfatiza el hecho de que el juguete, además de divertir a los más pequeños, fomenta el desarrollo de determinadas aptitudes y capacidades en los niños, tanto en su dimensión física o psicológica como en la emocional y la social.

Los Miembros del Observatorio Infantil, expertos en el campo de la pedagogía y la educación, y conocedores de la importancia del juguete para la cultura expresan su satisfacción ante el cambio. Gonzalo Jover, director del Observatorio del Juego Infantil (OJI), ha indicado que “se realza el valor del juguete como instrumento a través del cual los niños aprenden a introducirse en el mundo. Pero, sin despreciar, la segunda acepción, la del juguete como objeto con el que se divierten y se entretienen. Ya que justamente el valor del juguete es tan elevado porque favorece que los niños crezcan, se desarrollen y experimenten en un entorno lúdico, en el que se fomentan y potencian sus propias capacidades, desde la felicidad y la motivación”.

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Hemos estado en el showroom de Skylanders Trap Team antes del lanzamiento el 10 de octubre de 2014

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Hemos estado en el showroom de Skylanders Trap Team antes del lanzamiento el 10 de octubre de 2014

Un año más hemos podido participar de la presentación del nuevo título de la franquicia Skylanders en un showroom en el que toda la familia hemos podido jugar con Skylanders Trap Team. Y es que este nuevo título se lanza el próximo 10 de octubre anticipándose a la campaña de Navidad 2014-2015. En el salón de juegos que nos prepararon y que se puede ver en las imágenes, los peques disfrutaron del juego en las plataformas XboxOne, PlayStation4, Nintendo Wii, Nintendo WiiU y Nintendo 3DS además de que también pudimos jugar con la primera versión Skylanders para tablets.

Los niños se lo pasaron estupendamente porque además de jugar con los Skylanders, se pintaron a sus personajes preferidos en la cara o en el brazo, posaron en el fotocall, merendaron fruta y galletas, bebieron zumo, decoraron y se llevaron caretas con la reproducción de los habitantes de Skylands y hasta capturaron a los malos con el nuevo juego en las trampas incorporadas en el portal.

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En mi casa no se juega al GTA: aplicando el principio de precaución

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En mi casa no se juega al GTA: aplicando el principio de precaución

En realidad no se juega a ninguna de las versiones anteriores, aunque hay que decir que prácticamente las anteriores entregas quedaron eclipsadas cuando hace un año un video juego que ha costado mucho más que muchas películas de Hollywood, llegaba a las tiendas, en las que las reservas se habían acumulado durante semanas.

Antes de analizar un poco por qué yo creo que no es apto para niños pequeños, e incluso para preadolescentes, merece la pena mencionar que está catalogado como PEGI 18 (es decir para público adulto), y en Estados Unidos con el sello M (“Madure”). Como me ocurre con Slenderman, no veo por qué mis hijos que no tienen responsabilidades o capacidades de niños más mayores, tendrían que poderse comprar dicho juego.

No es que esté anticuada, es sencillamente que me parece muy impropio incentivar o permitir que los peques quemen etapas… en este caso visionando contenidos para más mayores. ¿Que habrá quien diga “es que yo de niño he jugado a video juegos violentos y ahora soy un adulto hecho y derecho”?, pues mira, en primer lugar dudo mucho que los adultos de hoy con 9, 10, 11 años, estuvieran accediendo a estos contenidos: digo con esa edad, y hablo específicamente del Grand Theft Auto / GTA (más abajo hablo en detalle).

En segundo lugar, el grado de afectación, y las consecuencias (o las no consecuencias) de sobreexponerse a la violencia, no están suficientemente estudiados para que podamos decir estoy seguro de que sí (o de que no) les afecta; así que por mi parte aplico el principio de precaución.

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Al final Microsoft compra Minecraft por 2.500 millones de dólares

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Al final Microsoft compra Minecraft por 2.500 millones de dólares

Si el día 13 de septiembre comentábamos que Microsoft podría comprar la empresa sueca que desarrolla Minecraft, recopilando la información de todos los medios que lo comentaban, finalmente el día 15 de septiembre de 2014 Microsoft ha anunciado que adquiere Mojang, la dueña de la franquicia Minecraft por un precio de 2.500 millones de dólares. Un precio extraordinario que hace que los inversores suecos probablemente se retiren a sus aposentos o más allá porque aunque en euros es algo menos la verdad es que sigue siendo una cifra mareante.

La operación se espera cerrar antes de que acabe el año 2014 y se estima conseguir beneficios muy rápidamente y es que teniendo en cuenta que Minecraft tiene más de 100 millones de descargas, con precios de venta de los 20-30 dólares se puede recuperar la inversión en poco tiempo. Ahora el reto es saber qué funcionalidades le van a dar a Minecraft, qué atractivos va a tener para la comunidad de jugadores, qué nuevos juegos pueden hacerle sombra a Minecraft, qué aplicaciones, probablemente educativas, le pueden dar a este juego en el que el pixel es el elemento más destacado y que se juega como si fuera un LEGO virtual.

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Microsoft podría comprar Minecraft por dos mil millones de dólares

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Microsoft podría comprar Minecraft por dos mil millones de dólares

En Peques y Más publicábamos recientemente cuáles son los videojuegos más vendidos en toda la historia y hablábamos de Minecraft que se ha vendido muchísimo impulsado por el uso pedagógico y por la facilidad de compartir contenido en YouTube, entre otras razones. El caso es que ha saltado la noticia, porque Microsoft podría comprar Minecraft por dos mil millones de dólares.

Se trata de una compra multimillonaria que demuestra que las oportunidades de las startup, especialmente las relacionadas con los videojuegos, están vigentes y motivan a todos los emprendedores con buenas ideas y sobre todo con buenos productos. Y es que Minecraft ha revolucionado parte del mercado de juegos en muy poco tiempo facilitando que los límites los pone la imaginación del jugador. Desde la prensa especializada se informa que Microsoft podría hacerse con Mojang, la desarrolladora de Minecraft. Mojang es sueca y el juego se lanzó en el año 2009 como un proyecto personal de su creador Markus Persson.

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Tonucci: "el verbo jugar sólo se conjuga con dejar". ¿Dejas que tus hijos tengan experiencias de niños?

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Tonucci: "el verbo jugar sólo se conjuga con dejar". ¿Dejas que tus hijos tengan experiencias de niños?

En una entrevista concedida a un periódico argentino llamado “La Voz”, Francesco Tonucci dice literalmente que “El verbo jugar sólo se conjuga con el verbo dejar”. O lo que es lo mismo, jugar acompañado de adultos es una situación que a veces roza el absurdo e inventada desde hace unos pocos años.

En parte le doy la razón, aunque los intentos de muchos padres y madres por implicarse en los juegos de los hijos (en el parque, durante esa excursión a la montaña, etc.) son loables…

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