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Cuatro artistas grafiteros transforman un enorme almacén del sur de Londres de 371 metros cuadrados en una historia de Little big planet

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Cuatro artistas grafiteros transforman un enorme almacén del sur de Londres de 371 metros cuadrados en una historia de Little big planet

Sony Computer Entertainment Europe nos presenta un nuevo vídeo grabado en stop-motion para promocionar el videojuego LittleBigPlanet 3. El videojuego, del que ya hemos hablado y comentado que fomenta la creatividad, ha sido desarrollado y producido por los estudios británicos Sumo Digital y xDEV y se podrá adquirir para PlayStation 4 y PlayStation 3 desde hoy mismo.

En el espectacular vídeo de más abajo todos los aficionados al videojuego podrán ver cómo cuatro artistas grafiteros transforman un enorme almacén del sur de Londres de 371 metros cuadrados en una historia llena de imaginación de Little Big Planet en la que aparecen como protagonistas: Sackboy, OddSock, Toggle y Swoop. Para realizar este increíble trabajo los artistas pintaron a mano más de 4.000 cuadros a lo largo de 324 horas mientras un equipo de grabación formado por cuatro personas registraba todos sus movimientos en una cámara. Entre otras cosas, el equipo tuvo que utilizar 670 botes de spray con 2.000 boquillas distintas y 750 bolsas de té para mantener el ánimo. Por ejemplo, para mover un personaje durante tres metros tenían que pintarlo una media de 30 veces. Y es que hay que trabajar muy duro para conseguir cualquier resultado aunque en este caso la tarea es titánica.

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¿Buscas juegos de agilidad mental para niños? Pásate entonces por Cayro

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¿Buscas juegos de agilidad mental para niños? Pásate entonces por Cayro
Equal 7

Cayro es una juguetera alicantina especialista en fabricación de juguetes clásicos. Según nos informan, las ventas de estos juguetes se incrementarán hasta un siete por ciento este año, porque aportan creatividad e imaginación, y por ello son muy valorados por las familias con niños.

Hemos encontrado Equal 7 e Icosoku, dos juegos de agilidad mental, que pueden ayudar a activar la destreza en actividades matemáticas
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Dismonster es un juego para ayudar a los peques a que no tengan miedo a la oscuridad

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Dismonster es un juego para ayudar a los peques a que no tengan miedo a la oscuridad

Se acaba de lanzar la aplicación de Dismonster para iPad y iPhone pensada para que los peques pierdan el miedo a la oscuridad y especialmente a las sombras que se producen por la noche. Jugar a Dismonster es muy sencillo, lo que hace el jugador es acceder a las habitaciones de la casa en las que hay sombras y tendrá que encontrar qué objetos son los que producen esas sombras y resolver el puzzle que forman.

Los objetos están por toda la casa y para encontrarlos los jugadores tendrán que mover la linterna (moviendo el dispositivo móvil) y descubrir cuál es el cuerpo que genera la sombra. Mientras la linterna está encendida se gasta la batería por lo que hay que coger baterías y carga para mantenerla en funcionamiento. Dismonster también permite crear sus propios monstruos para lo que hay que coger objetos y conseguir sombras extraordinarias. De esta forma los peques eliminan sus temores porque haciendo sombras se dan cuenta de que lo que las genera son objetos cotidianos.

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¿Sabíais que los muñecos de Fluff también son protagonistas de un videojuego?

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¿Sabíais que los muñecos de Fluff también son protagonistas de un videojuego?

Los muñecos de Fluff, diseñados como juguetes educativos, y que a la vez pretenden ayudar a los niños a superar problemas comunes del desarrollo infantil, dieron el salto a la pantalla a finales del año pasado.

Y como aquí aún no habíamos hablado de “Bye bye fears” (que así se llama la aplicación) he pensado eso de que nunca es tarde…

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Se lanza el 30 de octubre el juego Invizimals: la Resistencia para PlayStation Vita

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Se lanza el 30 de octubre el juego Invizimals: la Resistencia para PlayStation Vita

El videojuego español Invizimals presenta para PlayStation Vita (PS Vita) el próximo 30 de octubre una nueva entrega llamada Invizimals: la Resistencia. En este juego los despiadados robots Xtractors han lanzado una ofensiva total contra el cuartel general de la Alianza de Cazadores y las criaturas invisibles más famosas de PlayStation deberán huir y formar La Resistencia, reuniendo a todos los campeones Invizimals del mundo para reconquistar así su territorio.

En Invizimals: la Resistencia el jugador podrá capturar más de 150 criaturas, de las que 24 serán Invizimals inéditos y una veintena de Xtractors totalmente nuevos que podrán moverse libremente por un entorno de realidad aumentada sin necesidad de usar marcadores de ningún tipo, y podrán hacerlo a través de 20 mecánicas originales. Junto a ellos no faltarán los clásicos de la saga como Tigershark, Uberjackal, Icelion o los Darks, y alguna sorpresa más.

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PlayStation España se une al Museo Thyssen para desarrollar el videojuego educativo Nubla

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PlayStation España se une al Museo Thyssen para desarrollar el videojuego educativo Nubla

Sony Computer Entertainment España apuesta por el talento joven español y ha firmado un acuerdo con el Museo Thyssen-Bornemisza para el desarrollo del videojuego Nubla. Esta alianza, que se ha presentado unos días antes de la Madrid Games Week 2014, incluye la colaboración con ESNE (Escuela Universitaria de Diseño, Innovación y Tecnología de Madrid) y el estudio OZ Lane Games Collective, formado por profesores que tutorizan a alumnos de los Grados de Diseño Gráfico y Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la escuela.

El proyecto forma parte del programa de asociación académica PlayStation First, que fomenta la formación universitaria a través de herramientas oficiales de desarrollo para las plataformas de PlayStation. PlayStation First es una iniciativa en la que ya están adscritas tres universidades españolas: ESNE, la Universidad Europea y la Universidad Politécnica de Madrid. Gracias a este programa, los estudiantes de estas facultades tienen acceso a kits de desarrollo de PlayStation (PS4 y PS3) y PlayStation Vita y tienen la supervisión y el asesoramiento continuo de profesionales de PlayStation España en áreas fundamentales como artes gráficas, desarrollo, marketing y negocio para el desarrollo de nuevos títulos.

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La feria del videojuego Madrid Games Week cierra el año 2014 con más de 55.000 visitantes

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La feria del videojuego Madrid Games Week cierra el año 2014 con más de 55.000 visitantes

Jorge Moreno en su cuenta de Twitter dice que "En #simoeducacion los adultos estamos hablando de jóvenes. Y en #MadridGameWeek están los jóvenes hablando de jóvenes" además termina diciendo que el evento de Madrid Game Week estaba lleno. También le sorprendió a Marc Prensky cómo la feria de los videojuegos estaba llena de niños, adolescentes y jóvenes y que ese era el reto al que tenían que enfrentarse los docentes que asistían a su charla, en el pabellón 6 a unos metros del pabellón 8.

Mi hija y yo nos hemos pasado, junto a otros 55.000 asistentes, a la Madrid Games Week 2014, la gran feria del videojuego, que se ha realizado entre el 16 y el 19 de octubre. Las entradas era imposible comprarlas a distancia y tuvimos que recurrir a las taquillas. Además de la increíble asistencia lo que más me sorprendió es cómo los videojuegos se han convertido en una enorme industria de entretenimiento en la que lo único que va a pasar es que va seguir creciendo. Hemos visto niños de la edad de mi hija, 11 años, muchos adolescentes con sus movimientos un tanto indecisos y dubitativos, muchos mayores con las ideas claras y conocedores de las novedades y padres que acompañaban a sus hijos aunque tengo muchas dudas de que no sea al revés.

En Peques y Más habíamos comentado que los más pequeños también tendrían su sitio en la feria con un concurso de Cosplay infantil. En el vídeo de más abajo se pueden ver a los participantes y a los ganadores.

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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS vende más de 2,8 millones de unidades en el mundo

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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS vende más de 2,8 millones de unidades en el mundo

La temporada Smash continúa el 5 de diciembre de 2014 con el lanzamiento de Super Smash Bros. for Wii U que además será la primera entrega en HD. Mientras tanto las ventas en Europa, América y Australia han impulsado las ventas totales acumuladas de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS hasta superar los 2,8 millones de unidades en todo el mundo en una versión lanzada el pasado 3 de octubre de 2014 y que fue rápidamente calificado con una alta nota por los jugadores.

Para la Wii U el juego se podrá adquirir de varias formas, porque además de poder comprarse en tiendas o en Nintendo eShop, también habrá dos packs diferentes: Super Smash Bros. for Wii U y el amiibo de Mario, que incluye un ejemplar del juego además del primer amiibo de Mario y Super Smash Bros. for Wii U y el adaptador de los mandos de GameCube para Wii U ­que es perfecto para los fans que han crecido jugando a Super Smash Bros. en la consola GameCube y que incluye un adaptador que permite conectar hasta cuatro mandos de Nintendo GameCube o mandos WaveBird a una consola Wii U. También a partir del 5 de diciembre estará disponible el mando de Nintendo GameCube – Edición Super Smash Bros. en color negro, así como el adaptador de los mandos de GameCube para Wii U. En ambos casos se podrán adquirir por separado.

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Skylanders Trap Team ya está disponible en las tiendas de videojuegos de España

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Skylanders Trap Team ya está disponible en las tiendas de videojuegos de España

Hace unas semanas ya estuvimos probando la última entrega de los Skylanders, el videojuego de Activision, que ahora presenta la versión Trap Team. Ahora ya podemos decir que Skylanders Trap Team está disponible en tiendas de toda España para los sistemas de entretenimiento de Microsoft Xbox 360 y Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4, Nintendo Wii y Nintendo Wii U. Además, una aventura totalmente única se encuentra disponible para la consola portátil Nintendo 3DS y también en tabletas con la presentación de un Starter Pack compatible con iPad, Kindle Fire de Amazon y las equipadas con el sistema operativo Android.

Eric Hirschberg, el CEO de Activision Publishing, ha explicado con motivo del lanzamiento en España que la franquicia se ha construido sobre los cimientos de la creatividad y la innovación y que con Skylanders Trap Team han llevado la tradición de innovar a nuevas cotas. Lo que ha explicado Hirschberg es que durante los tres últimos años han dejado que los niños traigan a la vida sus juguetes en un videojuego y ahora lo que van a poder hacer es traer a los personajes del videojuego al mundo real, atrapando a los villanos y pudiendo después jugar con ellos.

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Edición especial ambientada en el Antiguo Egipto para celebrar el cumpleaños del Catan

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Edición especial ambientada en el Antiguo Egipto para celebrar el cumpleaños del Catan

Probablemente el Catán es uno de los mejores juegos de mesa de estrategia que existen, y una actividad que ayuda a “cultivar” la paciencia, y apreciar las cualidades de los oponentes.

No estamos ante un clásico, y sin embargo lleva ya 20 años vendiéndose en más de 40 países y en 30 idiomas diferentes (incluyendo catalán, castellano, y próximamente euskera).

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