
De sobremesa ya queda bien poco en este día, pero seguro que encontráis ocasiones para jugar con vuestros hijos otro día. Por ejemplo el próximo viernes por la noche mientras esperáis que se hornee la pizza, o un sábado lluvioso, e incluso los próximos festivos de principios de diciembre.
La cuestión es que como sé que muchas veces nos aburrimos después de comer el fin de semana, me gustaría recopilar algunos de los juegos más entretenidos para poder jugar en casa. O cuando estamos con los abuelos, e incluso en el restaurante al que hemos ido junto a los tíos de nuestros peques, porque sólo necesitamos papel y lápiz.
¿Os animáis?, digo esto porque mi selección se reduce a cuatro… puede que no recuerde más, o que quiera animaros un poco a que nos contéis vuestras experiencias. Vamos allá.
Tras cubrirse los ojos, todos los que están sentados reciben la indicación de dibujar determinados (cada jugador recibe instrucciones diferentes) objetos, animales o plantas, por parte del director del juego. Cada uno realiza su dibujo sin poder mirar. Finalizado el tiempo de dibujo, se retiran todos los pañuelos de los ojos y los jugadores deben intentar adivinar cada uno de los dibujos ajenos.
El resto de participantes intentan por turnos descubrir la palabra oculta, enunciando letras al azar: si la letra está en la palabra, se escribe (tantas veces como aparezca), si no está se empieza a dibujar al ahorcado siguiendo una secuencia. Cabeza, tronco, brazos, piernas, pies, manos, ojos, nariz, boca y soga.
El que encuentra la palabra oculta pasa a ser director, y si el grupo no consigue construirla y el dibujo se completa, deben volver a jugar una partida sin cambiar.
Por turnos y siguiendo el movimiento de las agujas del reloj, uno de los participantes decide la inicial de la siguiente forma: recita el abedecedario para sí mismo y cuando alguno de los otros dice ‘¡alto el fuego!’ indica la letra por la que deben empezar las palabras.
Por ejemplo: ‘¡alto el fuego!’, ‘me he quedado en la m’… ‘macarrones, (se queda vacío el espacio de árboles), macramé (tapiz de), Málaga, y mono’. Cada participante suma puntos que anota en la columna de la derecha: un punto por cada palabra correcta, si hay dudas sobre la autenticidad se busca en el diccionario.
Existe una norma adicional que pueden acordar: el hecho de que exista un tiempo limitado para finalizar, y que esté marcado por el primero que acabe, quien dirá otra vez ‘¡alto el fuego!’
El juego finaliza cuando ya no quedan más cuadrículas en blanco, y los jugadores deciden antes de empezar si valen los ‘osos’ en horizontal, vertical y diagonal… o sólo las dos primeras presentaciones.
Otro ejemplo de juego de estrategia con lápiz y papel lo encontramos en la ‘Batalla Naval’ de la que ya hemos hablado en otra ocasión.
Si recordáis algunos de estos sencillos entretenimientos a golpe de lápiz y papel, nos lo podéis contar, ya que a veces la diversión está más cerca de lo que creemos, aunque para ello siempre se necesitan ideas.
Imagen | WellspringCS
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